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手游龙将拉怪

镇魔曲手游龙将怎么拉怪龙将新手速成攻略

拉怪篇:

拉怪是很讲究技巧的,我就用新手很难过的40以上的神兵本说吧。

跳过去禁锢2拉一堆禁锢3等禁锢差不多了就嘲讽

坐等队友来就可以了

注意篇:

1.要注意在场的主力怪是不是都在自己控制范围

2.如果跑掉一只,就远程扎堆

3.永远永远要控制好怪物的菊花向队友绽放

技能加点篇:

1.嘲讽200%必须点

2.龙忍可以不用学

属性篇:

1.攻击永远优先于防御不然你拉不稳怪

2.烹饪40级之后有双抗或者攻击的食物可以利用

镇魔曲手游龙将刷图加点龙将刷图技能搭配

镇魔曲手游龙将技能搭配:

35级作为铁甲营另外一个主动技能解锁的等级,同样值得我们关注。

主动技能-龙忍:就技能效果而言,团队减伤无论是副本还是团队PK方面都非常有用。尤其是在Boss战中,由于Boss带有范围碾压攻击技能,对于很多天命者而言无法躲避时,这个技能能够让团队全部存活。但45秒的冷却时间,也只能在Boss战时使用才比较有意义。

被动技能-慑敌:该被动技能需要配合剑雨来使用,龙将在副本中时,可以作为起手的第一技能。因为剑雨本身是直线范围攻击技能,能够第一时间拉住怪,30%的减伤也能够保证自身生存能力。

被动技能-坚韧:被动减伤技能,没什么可说的,加上即可保证自身的存活能力。

加点建议:同样最先选择

龙忍

这个主动技能,可以马上配合技能使用的

慑敌,最后才是提升自己生存能力的

坚韧。

45级解锁的3个技能都为被动技能,其技能效果,除了减伤外,最值得关注的则是有2个技能是

龙忍

技能的辅助被动技能。

被动技能-护佑:该技能是一个保命的技能,需要配合40级铁甲营流派技能

龙忍

来使用。不过该技能作为保命技能的使用时机需要特别注意,建议在Boss战时。当龙将自身血量低于50%的时候来使用,能够达到效果最大化。

被动技能-破釜:这是一个范围减伤技能,也就是说,当地图中怪物比较集中,或者龙将在拉群怪时效果比较明显。

被动技能-迅忍:这个技能可以说非常非常好用,前面我们有提到,

龙忍

技能效果虽然非常实用,但45秒的冷却时间却很尴尬。而这个技能正好弥补了这个问题,点满后

龙忍

的冷却时间只需要30秒了,也就是说Boss战中,起码可以使用2次该技能。

加点建议:优先将

迅忍

加满,因为这个被动技能的效果收益最好,其次选择

护佑,毕竟60级之后的副本难度增加,该技能除了保命外还能降低治疗压力,最后才选择

破釜。

当天命者到达55级时,将迎来最终极的流派技能

天神。虽然该技能是一个被动技能,但对于龙将来说,提升可谓相当高。

被动技能-天神:该技能升级的先决条件除了55级之外,更重要是需要天命者将慑敌升级到满级,并且前4层需要投入40点流派点。因此在加点的时候需要特别注意。该技能最大的特点就是直接提升龙将的体力属性20%,对于后期生存来说至关重要。

镇魔曲手游龙将入门进阶攻略

宝宝选择:

龙将的宝宝,我觉得区别开龙将特别简单,看宝宝就对了。

银月:站场庇佑援护减伤辅助控制不屈减伤(在45阶比较好用)1落樱站场吃伤害属性宝宝(我认为,这个宝宝应该是比较核心的一个宝宝,当然两只也是可以的,但是一定要有一只打成钢板,可以完整地吃一套四阶的火冲为标准吧)

牛:不屈减伤辅助控制救命(我的牛打的很没有必要的,其实除了不屈的其它书用低级的基本没有差别,但是高级不屈这本书一定要有,数量4~6只都合适,我是带五只,留一个位置给村正破防)宝宝很重要。

关于属性的优先级:可以洗出主属性的位置,体力首选急需物伤次选,再其次力量生命法防这些。防具在抗性不足时抗性首选。在这个基础上,法防低于6000(大约数字,并不是临界值),法防首选其次生命5阶以前包括五阶不用考虑韧性,6阶韧性排在生命后面为次选属性。格挡最废物防都是不用特意去管的属性。

龙忍技能:

我考虑了一下,还是专门分给龙忍一楼,因为这个技能实在太重要了,如果说比较高端龙将,该有的硬件都有了,该知道的都知道了,该做到的都做到了。龙忍又是区分开龙将的一个标杆。

我会顺带提一下减伤链。我是一个不怎么爱打蛇和天满的龙,因为这等于把全队包括自己的命交到御灵手上了,所以我也并不太依赖控制。手头上可以用到的减伤有:剑雨不屈龙忍这三个主要的(我很看不惯龙将带熊狐狸兔子毕方之类的控制宝宝啊,会打乱控制节奏,而且是在占用队友资源的前提下给自己减轻压力)。

以5阶比较难的天狐为例,龙忍是必然要留给立场的,不止是救队友,如果立场刷在脚下,就算走位躲掉,也必然伴随着火冲乱向,小怪满场飞的风险,所以打这类立场天罡,心里不要想着骚操作,老实给立场。那么手里就只剩下10秒cd持续5秒的剑雨和4-6个持续5秒的不屈了。

我个人的习惯是一个龙忍cd为一个循环20s内5秒龙忍和其它分开,但不屈搭配剑雨同时用(因为和尚的加血是爆发性的回血,并不需要保持全程减伤覆盖,在5s的时间内保持只靠神域就可以保证生存,减伤消失一口就回来,再配合济世鹿这是理想的也是比较保守的说法,正常打的时候大概做的差不多,如果还是扛不住,硬件够的情况下就尽情把锅甩给和尚吧)关键词:五秒。

龙将卡位:

天罡:特别是某些小怪难处理的天罡,卡位置应该是最重要的,卡不好位置,对某些难度比较高的天罡来说,基本gg。我推荐三个位置(实际是四个)分别是三角悬崖树洞三角比较适合:天空天佑天孤天伤这些有弓手刺客这些有位移或强制位移的天罡星。其中天空天伤站左角,天孤天佑站右角(天勇天机同理)。主要原因,就是要把弓手小怪卡住(这个可以应用于任何位置),在这就得说一下天罡小怪的刷新机制:p1boss正右方p2boss正左正右方p3boss正左正右正后方。以天佑为例,p1刷新一只弓手小怪那么想把弓手小怪卡死,就要让boss的右方也就是刷新第一波一只弓手小怪的地方是个死角。刚才说过,天佑站三角的右边,也正是要达到这个目的。boss刷新在右角,我们站在左角,boss的右手方是死角,可以卡住弓手小怪。

悬崖:这里只有一个目的,卡掉boss的利刃电冲等技能,但是如果boss的面相是朝向外面,就会出现卡不住技能的情况,这时候不要急,保证仇恨拉住的前提下,走到小树再往外一两米的位置,等boss从角里移动出来一点,再回去让boss背对小树就可以了。(适合天速天暗天满天捷天雄斧头这些带有电冲或利刃技能的天罡星)

树洞:这个位置是在我们和星火天地合区之后我才知道的。对于猎魔堂的雷鸟魍魉的飞刃灵犀悟的七星等等有伤害加成的同时还可以卡住电冲利刃。可以说是所有的天罡都可以在这里打且某些职业会有巨额伤害加成,缺点就是对某些职业操作要求高了些,而且宝宝会去送死,当然对龙将来说,并没有什么不一样。不推荐新手用这个位置。

明光城有很多位置都可以打,甚至只要你操作的好一些,可以原地开,只要掌握了小怪刷新机制以及boss技能可以大概猜出来。

龙将加点:

关于龙将的加点,有很多种不同的点法,一定不会变的:战神1点铁凯3点坚韧2点慑敌2点龙忍1点迅忍3点(以上如果不是非常有必要,一定不能少)

有争议的在于嘲讽(看个人需要,如果还需要用,也建议只点1点最多2点,因为太贵了,点满十二点流派点),强体(前期缺点或者点数尴尬可以适当去1点,但强烈建议点满,如非必要不要动,甚至可以抠慑敌的点),憎恨(这个就很简单了,能拉住就行123点随意,和天神完美契合),护佑(龙忍盾,男龙的一点卵用没有,女龙竞速必备),天神(在有点数的情况下推荐点满,但优先级并不是很高),最合适得加点才是最好的。

关于面板,副本龙将是不看主属性的,一般来说血量8万法防7500物防10000韧性1500物伤6500按照这个比例,差不多的面板都算是比较合理的(像法防物伤在前期面板偏低的时候最好能分配更多一些)

镇魔曲手游龙将培养心得分享

镇魔曲手游龙将怎么加点?怎么培养?今天我们就来详细的谈谈龙将养成路线的心得。

【龙将加点】

1、铁甲营:这个流派主要是肉盾作用,细分又有3种分支,分别对应不同需求的玩家。

自动流:适合打一些难度不高的副本,特点是操作安逸,基本自动。基础技能使用剑雨、致命、战吼、战神。实际使用中可以关闭战神、战吼的自动释放,这样只在每轮刷小怪时进行手动释放即可,而其他时间可全程自动。

加点办法:战神1、铁铠4、嘲讽3、憎恨1、强体5、慑敌4、坚韧2、破釜2、天神

半自动流:这套技能适合打一些难度较高的副本,特点是比较均衡,对手动部分要求不多。基础技能使用剑雨、龙忍、战神、战吼。实际使用中关闭后3个技能的自动释放。相对于上一个加点办法,用龙忍替换掉致命后,相当于提高了己方的防御能力,降低了仇恨部分。但只要剑雨使用得当,宠物应对及时,可以挑战一些高难度副本。

加点办法:战神1、铁铠4、嘲讽3、憎恨1、强体4、慑敌4、坚韧2、破釜2、龙忍1、迅忍

手动流:这套组合属于可应对全副本,但需要相对较多的手动操作,基础技能使用剑雨、龙忍、战神、致命。高阶副本中纯手动操作,低阶副本中可开启致命自动。在刷怪时,战神聚怪,接剑雨+致命,可以达到稳定拉怪的效果。同时保留的龙忍,也适合在高阶副本中提高全队生存能力。

加点办法:战神1、铁铠3、憎恨1、强体3、慑敌4、坚韧2、破釜2、龙忍1、迅忍1、护佑1(如果角色体力很高,则可以加天神,少量放弃强体、铁凯)

2、地火骑:这个流派主要应用于PVP玩法,一般有2个分支,也是按照玩家的习惯进行选择。

单体输出流:适合5人以下小规模团战,追求极致的爆炸输出表现,特点是单体爆发效果惊人。基础技能使用钩镰、战吼、刀旋、致命。一般操作为:村正(破防40%)+钩镰(禁锢同时激活死缚(增伤30%))+瞬间战吼(增伤30%)+刀旋(激活旋风(增伤20%))+致命收尾。(中途可切银月辅助禁锢,同时提高自身穿透)

加点办法:钩镰1、利刃4、狂暴1、钩刃4、刀旋1、怒吼4、强壮1、旋风2、死缚

冷却控制流:适合5人以上大规模团战,依靠高频率的技能释放,起到群体控制的效果,同时也有不错的爆发表现。基础技能使用钩镰、龙腾、刀旋、致命。一般操作为:村正(破防40%)+钩镰(禁锢同时激活死缚(增伤30%))+刀旋(激活旋风(增伤20%))+平A或致命+龙腾(持续群体禁锢)+平A或致命+银月(持续控制)(也可使用熊霸补控)+以上技能循环。

个人心得:我在内测时期曾研究出一套单挑连招,即钩镰+致命+平A(4刀)+龙腾+村正+致命+风车+致命+熊霸(当时没有银月)。理念就是如果刚开始就风车,那么对手掉血太快,很容易直接跑掉,先用钩镰+平A或致命,打掉对方一定血量,然后再采取2次禁锢+风车实现瞬间击杀。即使不成,后续还可以使用熊霸补控。同时技能全冷却需要15秒,而这套连招的技能控制可以达到13秒之久,对手仅剩的2秒时间无法脱离冷却后的二次钩镰范围。因此可形成近乎无限连的控制效果。(无法对抗御灵及高沉默星术)

加点办法:放弃怒吼,转加反制即可,剩余点数可选择狂暴。

3、龙策军:纯粹的PVE输出流派,全面应用于无筝琴或队伍组不到其他输出的时候

单体输出流:依靠较高的流血效果持续输出,基础技能使用龙卷、破风、致命、剑雨。技能本身没什么操作,自动就好,输出时更多的是注意自身走位和宠物的运用(补状态)。

加点办法:龙卷1、愈勇4、龙血4、裂痕4、破风1、狂龙1、血印4、战歌2,剩余点数分配到剑玄或鼓舞均可。

团队输出流:应用较少的一种,团队一般是3物理的组合,此时可放弃龙血,转而加满鼓舞。提高团队物理输出,仅此而已。

加点办法:同上,放弃龙血,加满鼓舞。

【龙将养成路线】

无论怎样的装备和道具,最终都是转化到面板数值。那么龙将的属性如何配比才是最佳搭配呢?

我的看法是战力越高,力量要求越多,相对的,战力较低,则体力更加重要。或者可以这么说,当你战力很高的时候,你的队友一般来说无论是操作、输出、宠物都已完备。这时候龙将可以放弃部分防御,追求输出,减少OT同时加快通关效率。而队友则可以通过各类控制降低龙将的防御压力。而如果你的战力在同区内较低,那么则需要更加注重体力、防御属性,而OT问题,则可依靠宠物(如奔牛)进行辅助控制。

在我看来,龙将在副本中的任务只有2个,1是抗的住,2是拉的稳,但第一要素还是抗的住。因此龙将的属性配比(力、体),个人意见是,抗的住的基础上,其他全部追求输出。这样不单单是副本表现,在PVP玩法中也具备击杀对手的实力(最好的敌人,就是躺下的敌人)。

单纯的从个人经验来说,力体的配比建议是土豪3:2(或2:1),小资1:1,平民2:3(或1:2)。

同时属性配比要均衡(属性衰减一直没空写,这里简单提一下吧)。因为假设2千的格挡可以转化为50%的效果,但是4千格挡却不是100%的转化。因此属性数值越高,转化效率越差。因此同样的属性点,均衡或略有侧重的分配,显然要优于单一分配效果。(例如5万血量和1千双防,显然不如4万血量和3千双防效果更好)。

因此到实际游戏中,角色可以有侧重PVE的路线(侧重血量、双防),也可以有侧重PVE的路线(侧重招架、抗性),也可以平衡发展的路线。

镇魔曲手游龙将单刷英雄4-5技巧攻略

镇魔曲龙将单刷英雄4-5技巧,镇魔曲龙将单刷英雄4-5攻略

镇魔曲手游龙将单刷英雄4-5怎么过呢?镇魔曲龙将单刷英雄4-5攻略如下。

镇魔曲龙将单刷英雄4-5技巧,镇魔曲龙将单刷英雄4-5攻略

技能的使用

虎袭的陷地奥义、钩镰的虎佑奥义、龙忍的克制奥义、怒斩的摧枯拉朽奥义、破军的催敌奥义、鹰击的牢笼奥义。

注意事项

1、红色塔下掉落的陨石会对绿物造成伤害,对红怪物有治疗效果,绿色塔下掉落的陨石会对红物造成伤害,对绿怪物有治疗效果。

2、先利用红色塔消灭一部分绿怪,因为绿怪的移动速度较快。

3、战力不够的时候不要引太多怪,怪多被秒的风险大大增加。

4、引怪的时候靠墙边走,这样引回去的时候可以靠近另一边墙不受到伤害。

5、最后2个BOSS先干掉魔影,这货输出高,还有控制。魔影的攻击性较强,直接勾引到绿色塔下干掉就好。酒气使胆子比较小,离他特别远才会向你的方位移动,可以通过右上角小地图观测他的位置。

6:本关怪物基本都靠红绿塔的陨石来消灭,所以5个人来合作分波消灭是最简单的,单刷是最难的。

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