梦幻西游手游灵身狙刺哪个好 法系低级内丹
静岳
效果:增加宠物法术伤害和气血。宠物等级越高,内丹效果越好。
如果说有什么人气低级内丹,那么静岳绝对能算是一个了,它就相当于是法宠版的迅敏,无论是法术伤害还是气血都是对法宠来说价值非常高的属性,而且没有什么副作用,因此可以说是法宠必备内丹。目前从测试服情况来看,静岳的价格虽然有系统控制着不算很高,但又有市场需求很大,很多时候你根本买不到静岳,因此如果你想买不妨果断秒下来。
灵身
效果:触发法术暴击时额外造成一定的伤害,对携带狂怒内丹的宠物造成两倍额外伤害。
灵光
效果:增加宠物的法术伤害,提升效果和魔力点数有关。
和静岳一下,灵光同样也是一个单纯的属性增幅类内丹,这种内丹的最大优势就是不需要依赖某个宠物兽诀为生存根本,加上其增加的属性也非常适合法宠,所以可以说是法宠的“全民内丹”。
狙刺
效果:触发法术连击时额外造成一定的伤害,对携带阴伤内丹的宠物造成双倍额外伤害。
别看狙刺现在相对于静岳、灵光等内丹来说价格并不算高,但是在高级内丹中它有一个“神队友”,那就是双星爆。双星爆加上狙刺能够让法宠造成非常可观的额外输出,如果你的高级内丹选择了双星爆,那么狙刺就有必要在你的购物清单之中了。
从上面我们就可以看出,适合法宠用的内丹,除了擅咒之外,其他对于法宠的提升都相当高。而85级正是法宠的一个重要分水岭,你不仅可以获得价值非常高的法宠御风童子,而且85级开始宠物还能打上四个不同的低级内丹,对于选择困难症来说,尽早升到85级携带御风童子才是最好选择。
扩展资料1:(关于梦幻西游)
《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
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梦幻西游手游内丹阴伤好还是连环号
阴伤跟连环两个是没办法做比较的,一个是增加输出,一个是增加输出几率,看你个人喜个人建议是两个一起用,如果只能选一个那就选连环。毕竟提高几率会比较好。
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《梦幻西游手游》攻宠低级内丹的选择
攻宠低级内丹怎么进行选择?很多玩家不知道攻宠低级内丹怎么进行选择,往往随便选择,发挥不出宠物的真正实力。比较适合攻宠的内丹有以下这些,外加一个焦渴。
既然是攻宠,我们优先选择的肯定是加物理伤害的,其中迅敏(加面板)和奇袭(加伤害结果)可以说是必带的。
我们在商城中搜索两个3内丹以及4内丹具有代表性的攻宠,吸血鬼以及噬天虎。
可以看到,低级内丹方面,迅敏和奇袭稳定增加伤害可以说是必带的。
其他的触发性的内丹,将是我们需要考虑的,触发性内丹里面仅仅只需要宠物本身的技能就能增加伤害的内丹狂怒(暴击增加伤害)和阴伤(连击增加伤害),其他的都需要被攻击目标有对应的技能才会触发。
所以第三个内丹我们优先选择也会在这狂怒和阴伤里面选择。
同样我们以同一个宠物,同样等级的内丹作为比较。狂怒触发的伤害结果增加155.3,阴伤触发的伤害结果增加66.5。
我们大致计算一下(以高级兽决为基础)。
第一次攻击:狂怒的增加的平均伤害结果为155.3*20%,阴伤为0
第二次攻击:狂怒增加的平均伤害结果为55%*155.3*20%,阴伤为66.5*55%
通过比较可以看的出来,狂怒增加的平均伤害比阴伤高出了32%。
对于3个内丹的宠物来说,单纯的从增加伤害的角度考虑,无疑狂怒优于阴伤。
而且从华丽数字的角度考虑,触发暴击的翻倍伤害,加上狂怒额外的增加伤害,无疑让人看起来很养眼。
和法宠一样,4个内丹的时候会出现一个抉择。
攻宠到底是选择阴伤还是矫健好,和法宠有所区别,攻宠我建议用矫健,虽然阴伤可以增加伤害,但是攻宠一般来说更容易成为集火的目标,甚至可以静岳去增加气血(这里不推荐静岳)。
如果是隐功的话,这里还是推荐用阴伤比较好,因为有隐身的存在,生存可以说相对比较强了,这时候注重伤害就可以了。
而且还有一点小小的区别,攻宠打一个目标看中的是爆发关键还在于是否触发暴击和连击,一次点杀掉一个目标。
而法宠攻击的群体目标,需要的是一个稳定的群体输出,需要后续足够多的法宠一起把伤害打出去,达到总体伤害爆炸的目的,所以法宠更适合狙刺。
其他的比如无畏愤恨之类的,可以说完全是为了PK而设计的内丹,如果用来副本的话几乎是零作用,对于喜欢PK的人来说的话,可以适当的弄1-2只带有这类内丹特殊内丹的宠物,在PK中有奇效。
梦幻西游手游低级内丹哪个好
攻宠低级内丹:首选奇袭,狂怒。次选迅敏,无畏,连环,阴伤。
理由:奇袭,狂怒作为平均伤害加成最高且无负面效果的内丹,毫无疑问是首选的目标。次选迅敏与无畏则是因为迅敏加伤害与速度同时没有负面效果,无畏优势在于目前血法宝宝普遍都打反震,因此无畏能够产生叫好的伤害加成,缺点在于收到法宠的克制。而无畏,连环,阴伤三个一起打的话可以形成一个配套效果,在对方宝宝有反震的时候无畏增加伤害,没反震技能的时候,连环和阴伤可以起到更高的收益。特别针对打了灵身狙刺的法宝宝,有克制加成。
法宠低级内丹:首选灵光,静岳,次选灵身,狙刺。
理由:灵光,静岳作为增加伤害和血量的技能没任何负面效果,毫无疑问首选,灵身和狙刺可以给法宝宝的爆发伤害带来巨大的提高,可以说是及其优秀的技能,但缺点是有了灵身和狙刺内丹后被有阴伤和无畏内丹的攻宝宝打是要受到极高的额外伤害加成,因此建议法宝宝配合高级幸运和高级反震这两本兽决使用,特别是高级幸运兽决,可以有效的抵消高级必杀带来的暴击提升,同时不像反震那样,有被克制的负面效果。因此宝宝技能格子够的话,还是打上幸运和反震两个技能,可以有效提高法宝宝的生存能力。
血宝宝低级内丹:静岳,矫健,御法,自然。
这个无需理由了。。。。血宝宝低级内丹就这几个,喜欢不喜欢还是只有用他。
梦幻西游内丹阴伤作用
阴伤
连击时增加一定伤害
狂怒
增加爆必时候的伤害
撞击增加一定命中和伤害
个人感觉
阴伤
狂怒都是垃圾内丹
阴伤比狂怒好点
毕竟连击几率比必杀几率大
我有个鬼将就是阴伤内丹
感觉不是每次连击都有阴伤效果
如第一次打800
第二次打1000
就是阴伤效果
但是有的时候2刀都是800左右
没什么区别
好的内丹就是
矫健加气血和速度
静岳
加气血和灵力
撞击
和其他加攻击的
记不太清楚了
可以去建业看
很多卖内丹的