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手游龙之谷重炮手技能加点

龙之谷手游重炮手怎么加点好

重炮手加点推荐:

学者页:

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满。

学者页主要是加满逃生被动技能,摄魂怪作为初始召唤物,刷图的话还是比较有用的,可以点1点。

工程师页:

摧毁满、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化导弹满、重磅鸭1点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅炸弹满、天际1点、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。

重炮手页:

全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

龙之谷手游各职业刷图怎么加点

龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点推荐,希望可以给大家带来帮助。

贤者

【十字军】

十字军页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。

贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。

牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

【圣骑】

牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。

贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。

圣骑士页:全部加满

祭祀

【雷神】

牧师页:逃生被动加满,其他不加

祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。

雷神页:全部加满。

【圣牧】

牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加

祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。

雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满

弓箭手

【魔羽】

弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

魔羽页:全满

【狙翎】

弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

狙翎页:全满

【影舞者】

影舞者页面:全满不解释。

游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。

弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加

【风行者】

风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。

游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。

弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

刺客

【影】

第一页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点

暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

【烈】

刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它辅助技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点

暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈操作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大

烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来

【曜】

刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能

光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满

曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满

【暗】

第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17

第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点位

暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,最好高强L装。

魔法师

【黑暗女王】

魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。

魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能

黑暗女王页:二转技能满、EX技能满

【时空领主】

魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。

魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。

时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。

【火舞】

魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加

元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。

火舞页面:全满不解释。

【冰灵】

魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满

元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。

冰灵页面:全加满。

学者

【重炮手】

学者页:

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。

工程师页:

加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔

这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。

加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹

前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。

重炮手页:

飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。

乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。

摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。

【机械大师】

学者页:

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。

学者页主要是加满逃生被动技能,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。

工程师页:

摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。

机械大师页:

全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

【炼金术士】

学者页:

旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

炼金术士页:

冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

炼金圣士页:

全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

【药剂师】

学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

战士

【毁灭者】

战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满

战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满

毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加

技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。

【狂战士】

战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。

战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。

狂战士界面:全部加满

【剑皇】

战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加

剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。

剑皇页面:回避斩1点,其他满。

【月之领主】

战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加

剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

月之领主页面:全满不解释。

龙之谷手游重炮手怎么加点技能加点攻略详解

【角色分析】

从学者这个英雄特性来看,应属于远程的输出英雄,从这一设定来看,还是比较适合目前游戏节奏的,而相较于之前的角色来说,这个英雄的优势也非常的大,在技能的配置上符合远程的进攻能力,输出方面跟的上目前所有的主流角色,因为是新出角色,能力方面肯定会比之前强,只要你有足够的热情和时间。建议大家有兴趣的话一定要试试这个角色,她所带来的视觉震撼绝对是你从所未见的,只要玩了之后肯定不会失望。在本期攻略中也将着重分析职业的特点,让大家能够更加深入了解这个英雄

【职业分析】

在本期攻略中,主要分析的是重炮手这一职业,但是在介绍之前,有必要提到工程师这个职业,因为重炮手是工程师的二转职业,所以在讲之前一定要和大家介绍一下他的一转职业,方便大家进行研究。从个人角度而言,二转职业的设定都是根据一转的职业来作为基础条件,要知道,二转之后多是一些EX技能,这个技能的效果主要就是增强你之前的技能伤害,并没有什么突出的地方。相对于工程师这个职业来说,从其技能配置上来看,走的应该是爆炸输出的路线,他所有的技能都是在强调单体的伤害,技能之间的并没有较强的连贯性,通常这类职业多是以刷图闯关为主,操作上没有过硬的要求。转换到重炮手这个职业上来看,就像我之前说的,技能的配置还是增强效果为主,虽然也有一些额外的技能,但是在你日后的发展,使用次数肯定不会太多,技能设置的门槛较高,当一个技能用的时间过长,通常是不会拿去更改的,在这里的说的目的就是为了让大家能提前了解这个职业,让大家能有更好的选择。

【加点推荐】

在上文的介绍中,提到了EX技能这个词,只要你能够慢慢深入的话,对这个技能应该会比较了解,因为要想开启这个技能的效果,你必须要达到二转并且达到技能的等级,获取难度会比较高。而EX技能就是为了增强你的技能效果,提升技能的单体伤害,可能还会有额外的释放效果。所以大家在技能加点上,一定要跟着你的EX技能走,方便日后少走弯路,并且对技能使用的时间越长,你的熟练度也就越高,对你自身的帮助也就越高,在技能的推荐上,建议大家还是以

乒乓爆栗

加农爆破筒

脑电波投射

生化导弹

飞溅这几个技能为主

因为这几个技能都是在EX技能提升的范畴之内,必要时一定要将其点满,如果有剩余的技能点可以多去点被动技能,其他的过渡技能只需要将其开启就可以了,不需要花费太大心思在里面。

龙之谷手游重炮手怎么加点 重炮手职业加点推

一、学者技能页

建议玩家将召唤摄魂怪、摄魂怪杀戮、上蜡、浮空调整、闪避、旋转爆栗全部加满,其他可不做处理。原因为:召唤摄魂怪能输出能抵抗伤害;摄魂怪杀戮能增加玩家的攻击和攻速;上蜡可以减速对手;其他几乎都是保命技能,如果玩家想要在战斗中持久那么建议加点。

二、工程师技能页

建议玩家将摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、乾坤大挪移加满,其他可例行性加一点即可。原因为:摧毁、乒乓爆栗、生化导弹是范围性输出技能,刷图强烈推荐;生化导弹,其有着突出的爆发,十分给力;乾坤大挪移能够将伤害转移到摄魂怪上,提升生存能力。

三、重炮手技能页

简单的来说,重炮手技能页全部加满,毕竟是本职技能,其技能飞溅能够对敌人造成恐怖的输出;脑电波EX加强脑电波投射数量,使得输出更强力;生化导弹EX,强大的输出技能,且能够降低敌人的防御。

龙之谷手游重炮手刷图怎么加点

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龙之谷手游重炮手刷图加点

龙之谷手游重炮手刷图加点

一、学者页

MP部分我全满上了,现在蓝吃的真的好快啊,上蜡是个人习惯,之前贩卖机显示可以点到2级,我以为是BUG,但是看来不是的,因为现在只能点1级了!没出晕雷因为我觉得根本没时间放,伤害也一般般啦。

出一点轰击是卖萌+推东西用的。

二、工程页

楼主之前是个极度丧病的单修党。上了80之后sp有点多,于是就把塔点出来了,其实双塔输出都挺不错的。

我觉得这页肯定有人要喷我,且听我细细说来!

1、乒乓

其实我觉得这个不需要解释。时装武器可以选乒乓+1,蓝后我就把技能纹章选了乒乓让他直上21跃变点。乒乓21级为最高。

而且现在乒乓吃实弹EX的伤害加成!

2、实弹+生化手榴弹+乾坤

这个也无需多言,大家都懂的,大声告诉我,不满它们你Sp用在哪?

3、NC波

这有50%是个人喜好,50%是因为伤害。

NC确实不如飞溅10连发啪啪啪来的爽快,飞溅EX的面世也让NC的伤害受到挑战。NC需要2颗子弹,这是大家放弃NC很重要一个原因。

刚刚加强工程的时候,感觉根本来不及装弹,因为技能变成无CD的了,所以把塔和鸭子都扔了,我完全会忘记他们,所以干脆不点。

然后说下点NC的原因。当你对BOSS无法近身的时候,它是你的最佳选择,毕竟我们不可能无时无刻黏着BOSS,一发NC送他入魂!相比飞溅,输出环境较好。

当然不喜欢NC的可以把这14个SP送给鸭子那边。

4、生化炸弹

原本这个技能我也只出了1点,清小怪很好用。其实感觉输出也不弱,一发有300W左右,加上EX的再次还有100W,输出也很可观,和土豪们的上亿当然无法比较QAQ,需要2发子弹仍是蛋碎啊!

5、双塔

不得不说,这个持续输出也是很需要的。我带了一个炮塔的纹章配合机qiang塔的CD。

6、鸭子+MM+天际

我PK才用鸭子,刷图感觉根本不需要,没时间放!虽然说自爆鸭可以减攻击,但是我转机械的时候就没怎么用过那个技能,太容易被忽视了。刷龙本需要团辅的童鞋可以点12点。

至于MM模式,神艹点吧,我等手残还是转机械算了,有30%攻击加成很诱人,但是就不能及时补弹了。

有人说,装10个再开MM,我觉得还是不大现实,而且不能补装弹EX的BUFF了,那个也是30%加成,彼此彼此吧。

天际,我本来是不想点的,但是炮塔又上不了16级,点了天际卖卖萌!

7、摧毁

关于重炮这边的40大,我真希望它什么时候能名副其实。站桩8S多简直要人命啊。

8、落了个爆破筒

这技能我是不会用,打不准,总会穿透过去,而且这蓝耗太美我不敢看。

三、重炮页

EX全出了,之前生化EX有BUG,但是好像已经修复的样纸,反正我是不会伤害变少了。

飞溅点满不解释,EX被砍的太狠了,来个30%加伤多好,看看别人家的EX!

摄爷激光,想满的,但是SP不够了,而且也有点鸡肋,比比人家的超大,心在滴血。

加点说完啦。

最后来唠叨几句。

现在的飞溅不知道是不是BUG,第一下接第二下有个停顿无法消失,连发很不顺畅有木有!大家快来投入NC波的怀抱啊!

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